Todo comenzó en el deposito de cadáveres, allí decidieron descansar, tras unas horas de descanso Frank Damian salio al pasillo, donde vio a una especie de persona corriendo por el techo y que se dirigía hacia la escalera de emergencias. Decidió seguirlo sin pensar en que si va solo es muy difícil sobrevivir y tras una breve disputa con sus compañeros se fue. Escucha un tiro que venia de las escalera de abajo y fue a mirar. Vio a un joven que llevaba una pistola y que había disparado a la criatura la cual se encontraba en el suelo.
El joven aviso a Frank que no se acercara pero este no le hizo caso y recibió un tiro en la pierna. Posteriormente los el grupo de supervivientes se acerco con curiosidad haber si Frank seguía con vida. Bajaron las escaleras y vieron al joven apuntando a Frank. Tras una conversación amistosa (xD), descubrieron que había un refugio formado por diez personas, y que el joven había venido al hospital a por medicamentos. También descubrieron que ellos, al igual que los supervivientes habían estado "durmiendo" durante un tiempo y que tras esto, se habían despertado, algunos con aparatos en el cuello y otros no.
Salieron del Hospital y tras un sonido de hierros que provenía del interior del edificio el joven se presento y les dijo que se subieran al coche con el para ir al refugio.
Hola me llamo Dwait.
Mientras iban en el coche divisaron cuervos por todos lados. Miles de cuervos se encontraban haya donde iban. No apartaban su mirada de ellos.
Tras ver que por el cielo venían cuervos siguiéndoles. Dwait se puso nervioso y piso el acelerador del coche. De repente alguien pega un tiro contra la rueda del coche. Este se descontrola y al final acaba estrellándose contra las puertas de un edificio. Todos caen inconcientes mientras sus aparatos se activaban.
Tras varias horas sin conocimiento, se despiertan atados los unos a los otros pero en salas diferentes. Están de pie y con los brazos en cruz. También llevaban una capucha negra que les impedía ver que ocurría a su alrededor. Si alguien hacia un movimiento el de al lado lo notaba y si seguía haciendo fuerza su compañero metía la mano por un agujero ganado un aparato en el brazo. Tras una táctica muy inteligente por parte de Greig Nolton, (hacer que sus compañero se movieran para el poder quitarse la capucha sin que se le pusieran aparatos en los brazos a los demás) Consiguió ver que ocurría. Estaban en una celda y delante de cada uno había un cuervo que delante de sus patas tenia una llave. Al final Frank hizo fuerzas con su brazo para ponerse un aparato en el brazo y así que su cuerda se cortara. Se corto su y quedo libre. Cogió su llave y se libero de su celda, luego libero a sus compañeros.
Se encontraban en las celdas de lo que parecía una comisaría. Al lado de la puerta de salida (la cual tenía una placa digital con nueve ceros y debajo de la placa escrito en sangre había algo escrito: Si la salida quieres encontrar a uno de mis siervos tendrás que abrir en canal.) Pues a lo que iba, xD, al lado de la puerta había una mesa que tenia un papel en blanco.
Tras pensar un poco, como bárbaros Greig y Larsh decidieron matar a los cuervos mientras Frank los abría en canal. Tras matar a varios cuervos, Frank encontró un mechero dentro de uno. Aun así siguieron matando cuervos.
Decidieron tostar el folio en blanco para ver si contenía algo. (Que churro salio) Pero digamos que salio.
Tras hacer eso unas palabras salieron a la luz: Utiliza exactamente una vez cada número del 1 al 9 para rellenar las casillas y completar esta ecuación: 00000 - 0000 = 33333. (Nunca pensé que fueran a sufrir tanto) Tras un tiempo consiguieron dar con la solución. La cual no revelare. Metieron el código en la placa de la puerta y esta se abrió. Delante de ellos, había una maquina de escribir y una puerta grande. (Me hacia ilusión recordar a aquellos Resident Evil que tan buenos momentos me han hecho pasar, viendo como sufría" alguien" jugando), debajo de la maquina de escribir había un papel, en el cual ponía: Soy Dwait. El me ha confirmado que voy a morir. Dice que me va a abrir para alimentar a sus siervos. Tengo miedo. Os escribo esto para deciros donde esta el refugio. Se encuentra a 5 calles de la comisaría. Pasar las cinco calles y a la sexta meteros a la derecha al fondo veréis un edificio blanco. Suerte
En la sala a la derecha había una puerta pequeña tras la cual había dos plumas y armas. Cogieron pistolas y después abrieron la puerta. Tras ella todo estaba a oscuras. La sala solo estaba iluminada por la pantalla de un ordenador que había encendido en el centro de la sala. Se acercaron al ordenador con precaución para ver que había un mensaje en el: Para salir de la Atlántida, una senda debéis seguir.
De repente, la luz del edificio vuelve y vieron con espanto que todo estaba lleno de cuervos, los cuales no apartaban la mirada de ellos. Detrás de unos cristales que había arriba alguien observaba. Vieron que era un hombre con rasgos asiáticos y que iba vestido de negro. Se ríe y levanta las manos. Los cuervos empiezan a volar alrededor de los supervivientes y como si estos se encontraran en el ojo de un tornado comenzó una dura batalla. Tras casi morir algunos. Consiguieron golpear varias veces al hombre asiático que controlaba los cuervos. Al final este cayo al suelo pero los cuervos se lo llevaron. Finalmente siguieron las instrucciones de Dwait para llegar hasta un edificio blanco. De camino, Joaquín vio algo escrito en la pared de un edificio: YA ESTAS MAS CERCA.
Al final, llegaron al refugio.
Nada mas comenzar la siguiente partida, habrán pasado 10 días desde que llegarais al refugio. Pero eso es otra historia....
5 jun 2009
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¡Pero qué terrible fue la resta! ¡No me dan miedo los hecatómquiros después de la resta! ¡La resta!... ¡La resta!...
ResponderEliminarNOOO!! la has pronunciado 4 veces!... no, No!, NOOOOO!!!
ResponderEliminarEsos cuervos se lo merecían, nos miraban con esos ojos, ojos de deseo y lujuria, ¡ no podian seguir viviendo!, ¡arrancadle la insolencia de sus ojos! , además... fue una terapia de grupo, cuando estresados esteis, cuervos en canal abrir debeis. :D
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