Mystra murió, Myth Drannor resurgio, Siempre Unidos sigue perdida (como la isla de "Lost"), muchos elfos de las grandes ciudades elfas, incluida Myth Drannor, han marchado a vivir y habitar el mismo lugar que antes pero en el plano feerico, muchos cambios desde que Cormyr descubriera que lo de dragon purpura iba en serio.
Sin Mystra, la urdimbre se fue al garete, y muchos arcanistas perdieron su anterior... (Tirano por favor:)... ¡PODER!. Es ahora, cuando el poder Arcano deja mucho, o TODO, que desear y que el poder divino a sido apaleado y las deidades han sido desvastadas por otras deidades, que otras fuentes de poder salen a la luz... Estaban ahí todo el tiempo, pero nadie mira una pequeña moneda de cobre en el suelo cuando se es Rico. Ahora que todo el anterior poder no esta, esa pequeña moneda es ansiada por muchos, y odiada por otros muchos.
La historia empieza con la Semielfa Eliza Theren (Nny), que fue ¿raptada? de camino a la voluptuosa y ahora decadente Aguas Profundas desde su pueblo natal Raeshgan, al sur de la Ciudad. Eliza es una shamana semielfa que partió en busca de 'algo' que le fue robado a su maestro.
Poco despues un Bardo de Amn llegó a la ciudad, y deleitó con su música y sus historias prohibidas, o inventadas, o las dos a la vez, a los lugareños de Raesghan. Al tiempo, Los hermanos Thundermain, jovenes guardaespaldas de, "El Anciano", maestro de Eliza, fueron enviados en busca de la Joven. La tenaz Taiga (Javi), apresuró el viaje mientras que su impetuoso y descuidado hermano Alrak (Tirano), aceptó de buena gana que este viajero bardo llamado Maevis Cantibelli (Bo) les siguiera. Pero, "hay algo raro en ese Bardo, no te parece hermano?", "Tranquila hermana, solo es un viajero, es mas seguro ir por los caminos asi" (O, por lo menos, eso es lo que los jugadores pensaron). De cualquier manera, la joven voz, y las suaves melodias de Maevis les dieron fuerzas para llegar rapido a Aguas Profundas.
Por otro lado:
Por fin. Por fin se echan al carro y al camino. Dicen, que los elfos en su pubertad se comportan como humanos. "Da igual, ya he partido de Myth Drannor", pensaba el Eladrin Aenurion Miritar (Alex), junto con su guardaespaldas Eleshar(Manolo) de camino en busqueda de aquello que les fue encomendado: Buscar e investigar un artefacto en Aguas Profundas, capaz de hacer sufrir con su mera existencia a algunas criaturas. ¿Que esconde este artefacto?
Despues de varias horas de partida, en las cuales los jugadores solo recorrieron un parrafo de la partida, pero no por ello aburridas ocurrio mas o menos: Tanto los Eladrim como la pareja de hermanos y su extraño acompañante, llegaron el mismo dia a Aguas Profundas, pasando alli la noche, en tabernas distintas. Por un lado, la parsimonia elfa, hizo que ambos Eladrim disfrutaran de un bardo lunar en una posada en el barrio elfo de la ciudad, regentada por elfos plateados, y asi pasaron la noche, sin mas contratiempo y madrugando al dia siguiente. Por otro lado, los robustos hermanos, y su pequeño colibrí, pasaron la noche en una posada mas al sur de la ciudad, regentada por humanos. El posadero sabelotodo (y su dado de 20) les reveló que si buscaban personas retenidas, voluntaria o involuntariamente, debian hablar con Sain, unos de los pocos gobernantes que no se han ido a pique con la plaga de conjuros. Ademas, el bardo hizo lo propio que hace siempre que entra en una taberna: Cobrar por cantar, Seguido de un duelo a beber alchol, en el cual derrotó al joven hermano y fue derrotado, con altas tasas de hebriedad, por su corpulenta hermana. Esa noche, Maevis el semielfo, durmió como un humano.
Al dia siguiente, despues de asistir a la misa de Corellon, e indagar sobre su busqueda en el mismo templo, Aenurion y Eleshar se dirigieron por indicaciones del clerigo de Corellon hacia la parte alta de la ciudad: El barrio Snob, Donde reside uno de los Gobernantes de ciudad: Sain, con el que debian entrevistarse para intentar indagar mas sobre el tema. Al llegar a las puertas de su mansion, y mientras el otro grupo se despertaba y se frotaban los ojos, el aprendiz de Sain les dio cita en la apretada agenda de su maestro para el medio dia, de manera que tuvieron que esperar. Taiga, Alrak, Maevis y su dolor de cabeza, llegaron mas tarde a la mansion, y por trikiñuelas y braboneria por parte de Maevis, se identificaron como "Guardaespaldas de la gente importante que ha llegado esta mañana", De manera, que, al medio dia cuando los Eladrim se volvieron a presentar alli, hablando en Elfico, aceptaron llevar "Guardaespaldas" para entrar en la mansion de Sain.
Eliza, Cumplia de manera voluntaria, aunque algo desagradada la voluntad de su Amo Sain, Esclavista proveniente de Thay, El dia que sus compañeros llegaron a la mansion. Fue entonces cuando, una fuerte discusion enfrentó al grupo. Los Eladrim, no entendian bien eso del esclavisvo, y dado el hecho de que eran esclavos remunerados, no les parecia del todo mal, por otro lado, y el lado solitario de Maevis, representado por Maevis, que estaba en contra de cualquier tipo de esclavismo. Mientras que a los hermanos, les importaba un rabano, siempre y cuando liberaran a su amiga.
Una vez dentro, y tras investigaciones entre Sain y Eleshar(Manolo), llegarón a la conclusion de que el objeto/Artefacto que buscaban estaba en las peligrosas catacumbas de la ciudad. Sain, acepto como pago para la mision por parte de los hermanos y su colibrí cantor, a la propia Eliza, El cual aceptaron a regañadientes ("Queremos dinero... ¡PODER!"... NO). Ademas, del trato reciproco con Eleshar y Aenurion de investigar el cetro cuando volvieran. Como extra, Sain envió a Eliza con ellos, como un "pago por adelantado"... podrian haberse escapado, de no ser que Eliza insistio (no estaba el jugador pero era asi) de hacer la mision de ir al subsuelo a por ese objeto.
Al partir hacia la parte sur de la ciudad, donde se encontraba la entrada al subsuelo mas cercana a la zona donde segun Sain y Eleshar "Podia" estar el ansiado objeto, otra discusion provocada por Maevis surgió (si, duro como 20 minutos de partida) "Y yo no quiero darle el objeto al Malisimo esclavista" Aenurion: "Y yo si, tenemos que investigarlo" Eleshar "...." (Offline) etc etc etc.
Una vez en las alcantarillas, no les costó mas que un par de horas en ellas para encontrar lo que parecia la puerta a una catacumba, de no muy lejana construccion. Dentro, y durante bastantes horas, estuvieron indagando en ella y enfrentandose a los peligrosos guardianes de esta. (Imps x4 / Estatua de grifo Aberrante [Talon King Ikiss, Salas Sethekk, Wow], etc) por el camino visitaron el Altar dentro de la catacumba, de la extraña diosa 'Akadi' que ninguno de los personajes logró reconocer. Tras esto, llegarón a una extraña sala diseñada como un juego, en el cual debian empujar bloques a sus respectivos lugares (minijuego [Goof Troop, Snes]). El sobresaliente Exito, hizo que se habrieran 4 puertas. En los baños, un elemental de agua llamado Zeis les pidio, amablemente, que acabaran con su omologo de Fuego, Rorin. En otra se enfrentaron a Rorin [Ragnaros, Molten Core, Wow]. En la tercera solo encontraron adornos de piedra, vasijas de ceramica, y un pozo con tierra en lugar de agua.
Mas adelante, por la primera puerta, encontraron un calabozo con una mujer rubia, tisica, que llevaba alli varios dias encerrada, se hace llamar Phanna, y los aprendices de ayudante de heroe tienen serias dudas acerca de la mujer, y su estancia alli, pero aun asi, Phanna insiste en ir a por ese objeto. Poco despues llegaron la ultima sala de la mazmorra, donde un "humano" les pidio que se fueran y le dejaran en paz, pero el grupo queria el objeto que estaba en su posesion. Fase1: [Muralla de tres ojos, Secret of Mana, Snes], Fase2: Zeis [Custom], Fase3: Huida [Custom]. Durante la huida, uno de los ultimos guardianes dominados les persiguió soltanto tortas a diestro y siniestro por toda la mazmorra.
Al llegar a la salida de las alcantarillas, una voz les dijo, mientras se les adaptaban los ojos: "Ahi estan! Venga todos Dentro!"
Fin :P
4 jun 2009
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
¡Pero qué gentuza por todas partes! Deberíamos haber provocado un enfrentamiento directo entre todos estos magos con fines tan egoístas como obvios.
ResponderEliminar